和活着的躯体分歧,肾上腺素据信不会对亡者产生功效,使丧尸没法开释我们人类能够开释的刹时发作力。活死人具有的一项上风是它们永无尽头的耐久力。想想看体力耗尽之时,或其他怠倦之极的场合。痛苦和精疲力竭感会减弱你的极限力量。而这些都不会影响到亡者。它们会用一样大小的力量持续其行动,直到肌肉如字面上那样分崩离析殆尽为止。

这已一次又一次地获得证明,我们相对于不死者最大的上风就是思虑的才气.丧尸统统的均匀心智程度比虫豸都还要低下.没有任何时候它们有表示出明智或逻辑.尝试完成一项任务,失利,然后通过几次尝试和弊端以找到新的处理体例,是一项在植物界中遍及存在但活死人们却落空了的技术.丧尸们在尝试室里老是一再的在为啮齿植物设想的尝试里失利.有这么一次实地事件显现:一小我处在一座断桥的一端,而几打丧尸则位于另一端.一个接一个,活死人们在尝试触及他的过程中不竭地在边沿摔下.全部过程里它们中没有一个认识到产生了甚么,或有试图窜改它们的战术.和神话跟猜测分歧,丧尸们从未被察看到无益用任何东西.即便只是抓起一块石头来作为兵器利用也是它们力不能及的事.这个简朴的任务能够建立一个思惟联络使其认识到石头是一件比暴露的手更加有效的兵器.讽刺的是,野生智能的生长,使我们能更轻易地将丧尸的智能,跟我们更“原始“的先人加以比较.即便最早进的计算机也没有自我独立思虑的才气.它们除了被指令去做的事外,甚么也不会做.设想一台被编程履行一项服从的计算机.这个服从没法被停息,改进,或消弭.不能储存新的质料.不能安装新的指令.这台计算机只能履行独一一项服从,一而再再而三地,直到最后它的电源被封闭为止.这就是丧尸的大脑.一台本能差遣的,永无停止的,没法被点窜只能被摧毁的机器.

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