第218章 降不降?降不降?[第3页/共4页]

世人的狂躁,冰棍馒头仿佛早有预感,不紧不慢,不疾不徐:“你们应当如许想,这不是最坏的成果。最坏的成果是,你们处于守方,被人宣战,然后投降,那才是最坏的呢!”

“是啊!不是你提示,险险犯胡涂了!”

面色有些讪讪的,不过假定只是这类程度的说教,哪怕对方说出大天来,也没有啊?不疼不痒,更不会少块肉。

三路联军还希冀着盟友能赶来援救他们,然后带着他们一起,攻入众香国的基地,杀光众香国的成员,摧毁他们的修建,挽回本身的中盘丧失,能够小赚一笔呢!

战役的补偿计划,便是按照这四项数值厘定。

想来想去,世人不得不承认,冰棍馒头这个设法乍听起来惊世骇俗,细心想想,可操纵性还真是相称的高。

“没错没错,既然他们不把咱当盟友,我们又何必跟他们客气呢?回到基地就跟他们宣战?”

不过,他们答不承诺的也没干系。冰棍馒头开端在谈天频道里打字:“之前都说了,对于众香国要同仇敌忾,发明核心的踪迹顿时告诉大伙儿,不要伶仃行动免得被各个击破,你们都是如何做的?”

直到冰棍馒头接下来的字闪现,他们的神采刹时变了,噤若寒蝉,再不敢表示一丝反对的态度。

假定两边激斗超越六小时未分胜负,由体系按照战损比鉴定胜负干系,便是遵循上面的根基原则。

最后,对方目前正处在十方包夹的环境下,俄然有三路投降,就算心存思疑,为了减轻压力,众香国估计也会同意的。

这些家伙提及来轻飘飘的,战役开端不久,还没甚么丧失……没甚么丧失他们每路联军也交了起码四十小我头了,并且数字还在缓慢不断的增加中。

不过除了超时由体系判胜负,另有两种,切当的说是三种胜负的能够――攻方击破基地胜,守方逆袭到手胜以及一方投降。

以是游戏内里很少听到这两个字眼。并且,这毕竟只是个游戏,又不输房输地,又不会闹出性命,就算实在打不过,被人暴扁出翔,名声仿佛也比主动投降来的要好啊。

传闻战役红利和战役补偿的赔付比,也是遵循浅显的掉率来算的,死一次,30能够掉落身上包裹里的东西各一件。只是不从玩家本身身上掉,改从公会堆栈出了,数量层次都是差未几的。

不过因为还要与根基原则的嘉奖终究相加,倘若战损太多,遵循根基原则实在是守方上风,只是兵力相差过分差异才戍守得胜……那根基原则的嘉奖就是负数。

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