657888 请你爱下去 二儿

4、人设细节是否饱满且能被清楚感知,人物言行是否与其人设相合适(也就是人物塑造是否光鲜天然活泼)

c 毫无新意 +0

646820 神弃 蜗牛向上爬

637829 修真妙手在花都 纯粹的绵羊

3、支出才气——三部参赛作品在比赛当日的联赛章总和;联赛章之和高的一方得胜,本场比赛比分+1,低的不计分;(盖联赛章,这个是消耗道具。这个对各位要求不是很高,如果在普通糊口之余,到时还能拿出一些积储来消耗支撑一下本书,那作者感激不尽!没有的话,尽量每一章都点顶,毕竟顶一下也是很大的支撑,作者一样感激不尽!)

1、更新速率——3部参赛作品在比赛日当日的更新字数总和;字数高的一方得胜,本场比赛比分+1,低的不计分(更新字数这个很简朴,就是看哪队的存稿多)

646456 小巧偷心 痛饮莫醉

a 清楚简朴明快 +2

632910 网游之战神 醉繁尘

b 活泼天然 +1

斜线“/”代表“或”

650016 网游之屠圣仙途 袅袅青烟升远天

3、剧情内容是否有呈现较着的戏剧抵触/铺垫的集合宣泄点或抵触集合发作点(也就是小**)/转折点

a 活泼贴切且能鞭策剧情 +2

644166 青丘九尾 玫沐果儿

详细评分法则拜见上面 编辑裁判团文本质量评分法则:

b 清楚庞大疲塌 +1

a 全新且逻辑自洽的创新设定 +2

a 是 +2

656843 异世作弊之王 归冥

b 光鲜但不敷活泼和饱满 +1

比赛体例:

c 否 +0

5、对话是否活泼贴切无多余

该场比赛结束,将按照以上四条的比拼成果产生终究比分,并按照参赛两边在本场比赛获得的终究比分判定胜平负,记录积分。

2、叙事线索是否清楚凸起,剧情节拍/叙事节拍/叙事布局是否简朴明快

632662 佣兵少主混都会 本命干才

a 流利且用词精准、词汇丰富 +2

通例赛积分榜排名法则:每场比赛能够产生胜平负3种成果,按照比赛成果记录积分,胜积3分,平积1分,负积0分

a 呈现且较着 +2

3、各队别离具有18名选手,在9轮比赛中每个选手必须起码出场一次;

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