LightRed=100

Name=离子炮

RechargeTime=4

RechargeTime=7.2

UIName=Name:IonCannon

折叠附注

暂缺

心灵节制版

LightRed=100

DisableableFromShell=no

LightAmbient=120

AIDefendAgainst=no

Name=IonCannon

LightGreen=0

SidebarImage=IONCICON

Type=NewDominator

DomCaptureAll=no

LineMultiplier=3

折叠代码

有人以为,遵循进犯道理离子炮改名为质子炮应当更合适。实在这是不对的,因为离子炮进犯是开释的氢离子不但独一氕(氢最常见的同位素,原子核中不含有中子),另有部分氘(原子核中一中子)和氚(原子核中两中子)。是以离子炮这个名字是精确的,叫做质子炮则是局促、名不副实的。

DomCaptureBuildings=no

LightGround=0

UIName=Name:IonCannon[IonCannonSpecial]

LightAmbientChangeRate=1

SidebarImage=IONCICON

LightGround=0

闪电风暴版

DisableableFromShell=no

Type=IonAction

LightBlue=100

Lighting=yes

暂缺Warhead=IonCannonWH

Action=Ion;要注册鼠标

LightAmbientChangeRate=1

折叠称呼的会商

ActivateSound=IonCannonSuperWeapon

ShowTimer=no

LightBlue=100

DomFirstAnim=IONBEAMALL

Lighting=yes

DomCapture=no

DomCaptureRange=1

从实际上讲,离子炮的运作非常简朴。用带磁性和静电的金属板从太阳风中吸引带电粒子,并将它们储存到容器中。开仗时,先用一股加快的电子将目标上空的大气“硬化“并缔造出高度带电的环境(也就是暴风雨气候)。当这个筹办过程完成后(只需几秒),粒子加快器发射出一高度集合的离子束对目标地区饱和炮击,目标地区将遭到小范围核聚变带来的热量和大量亚原子辐射的共同打击。

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