第九十二章 无形之刃,最为装逼![第1页/共6页]

端木森也是哭笑不得,不过这对于他来也是一件功德……

关于weq,一个劫玩的6不6,就看他weq是不是快准狠,weq全中需求多练习,没甚么技能,首要手速,现在不存在甚么ew,qw三角q,版本更新了好么,劫神faker人家也是手速太快以是看起来weq像ewq一样,多练,线上wqe加雷霆全中,两套劈面就受不了,抬高血线就能杀,你weq不中能量破钞了也没获得上风威慑力,会玩的打野看你没了w强行就是gank,说到底就是认识,

劫的大招是呼唤一个影子,标记一名仇敌同时本身进入没法被拔取状况,3秒后印记将会爆炸,伤害即是你的进犯力加上你在3秒间输出的总和百分比物理邪术伤害,以是要先大招,然后留技术在大招后打伤害,最后一段伤害爆的也多,

劫这个版本也不算太强不算太弱,刚才的那一发q技术射中了亚索,亚索必定会死,但是半路杀出来个卡莉斯塔,,

他的身后插了一支矛,

关于闪现ea,在没大以及能量不敷放w或者q想要时击杀半血以下的脆皮能够考虑闪现e,a出被动燃烧破败,也是个小发作,不过不如何合用,轻易有去无回,除非实在想杀或者互换仇敌血量到了这套技术击杀的血线才会考虑闪现e,没有w的劫太衰弱了,节制矫捷性和伤害都遭到极大限定,闪现aea燃烧破败和闪现ea燃烧破败就差了一个平a和要不要触发雷霆,大师看环境决定吧,前者因为多了一个平a会比后者连招慢生硬一点,看敌手血量和越塔不越塔吧,

现版本第一件幽梦比第一件破败性价比高,启事大师晓得,破败被动被削代价涨价分解不平滑,这个版本是破败的哀思,固然还能出,可惜太拖节拍切坦自保不如淫魔刀,所谓吸一口单挑才气强这个是破财的好处,现在的人玩劫1o场9场都不出破败了,有幽梦有wr鞋子附魔鼓噪,劈面ap多必出水银刀,追杀没了破败感受还是能够,这个版本能够不出或者第二件才气出,老劫都很清楚吧,现在比破败好用的设备太多了,

劫放r向目标突进时,会按照对方位移跟从,比如追人追到墙边,对方闪现过墙或者位移过墙,劫的r要在他位移同时开释,结果就会呈现对方带着劫一起穿墙,跟剑圣q跟着仇敌过墙一样,玩多了就有经历了~

保举打击之刃,69传说皮肤,平a蓝光,站立不动有雷电涌动,模型比较精美,qwer均带蓝色雷电殊效,q弹道看起来慢没手感原画轻巧,但是打击的q打中人声音降落有打击感探草丛好用,模型贴合白衣忍者,没有原打算讽刺和抢眼,

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