有的箱子,摆在明眼处,只要不是走路不带眼睛的人,都能够发明,这就摆在地上的箱子。而有的箱子,就是半埋在这黄土中,硬是被赶路的我绊了一跤,飞出了地盘。面对这些奉上门来的宝箱、宝盒,我也是来者不拒,一一被我支出囊中。

当然,每天三次的鉴定机遇,也都是破钞在了这宝箱上了。没有不测,这八个宝箱,都是恶之宝箱,莫非我的运气就这么差嘛?莫非这豪赌疆场的善之宝箱都死绝了嘛?这些鉴定为恶之宝箱的箱子,原封不动的躺在我的大铁锅中。

“二次鉴定开端。0%……5%……10%……”

以是在全部深渊疆场疆场当中,能够有三个四星级的地区,而伤害程度为五星级的地区就只要在那中心疆场中的一个地区了。而五星级以上的,六星级,七星级等等地区,到目前为止,在深渊疆场上,还是没有呈现的。现在没有,不代表今后就没有,升星的地区是每年都有(不过普通都是一星升两星,两星升三星,这三星升四星的地区,已经是百年没有碰到了)。

“是啊!这独一的解释,就是他有汇集箱子的癖好了,对箱子中有甚么东西是一点兴趣都没有的。……”

“开端二次鉴定。……”

在这深渊疆场中,为了给这些星级地区取名,也是大费周章,因为这星级地区实在是太多了(深渊疆场但是非常伤害的处所),并且,每年,另有些地区会因为人数的积累,而升星,这名字能够就要随之窜改。以是,就有人建议,将有河的处所就叫做血河:是草原的话,就称为血腥平原原;是洞窟的话,就称为绞****;……归正,是按照分歧的地形,取来一些不异的名字(当然那些有特性的处所就不是如许作了,比如前文提到的美酒疆场的代表地点――酒河了)。然后在这些名字上面,在按照其生命伤亡的数量,也就是星级排序,此中在血河中排第一的,就叫做血河一号,以此类推,到了九千九百九十九号等。以是,在这深渊疆场中,因为商定俗成,这里的地名常常浅显易懂,贫乏美感内含。

这无星级,就代表着,我们平时走的路,不过这深渊疆场中,每寸地盘,都能够发作过数千的性命,不过这些处所也只能是归为无星级。

之前,百分之一的存活率,这是极其悲观的估计了,现在,我的存活率,估计是就是零与零之间的一个数字了。

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