大祭司稳稳地站在原地,手中的投枪悄悄戳在空中上,黄绿色的竖瞳半开半闭,就像一块不会挪动的石头,每当有魔兽靠近她的身边,就只能看到她手里的投枪一闪,魔兽就已经身上彪出血花,踉跄着后退扑倒,再没有声气了,而阿尔克墨涅本身却仍然保持着本来的姿式,仍然一动不动的站在原地。在没有魔兽靠近时,她却有了行动,芙蕾雅底子看不清她的反应,只能看到她的手一挥,投枪就已经消逝在她的手中,飞翔在空中的时候,由一支化作数十支,落雨一样覆盖了一片空中,几只魔兽底子没有逃离的空间,就被投枪钉在地上,四肢徒劳的抓挠着空中,却再也没有站起来的力量。(未 完待续 ~^~)
不过,科耐达能够及时的防备住绝大部分进犯,不但是因为他的挪动体例,即便遵循他体例挪动。速率也绝对比不上实在的冲锋技术,不成能做到在混战中凯瑟琳这个骑士都做不到的事。但是实战中,他却几近每一次都能够及时呈现在需求呈现的处所,因为每当仇敌策动进犯之前,他就已经开端了挪动。老是先于仇敌呈现在它们的进犯途径上,没有一次失误,没有一次例外。
固然同为善于长途进犯的弓手,蜥蜴人的大祭司阿尔克墨涅却和芙拉尔美满是两种战役气势,如果说芙拉尔如同丛林里的轻风,永不断歇没法捉摸,却能够渗入进丛林里的每一个角落,那么阿尔克墨涅就像池沼里坚固的岩石,任由雨水冲刷池沼腐蚀,也不会有任何挪动。
起首吸引凯瑟琳目光的,就是矮人盾卫者科耐达矮小细弱的身影。盾卫者和保护骑士近似,属于一支步队的防备壁垒,能够庇护步队的成员不受伤害,专精防备的盾卫者,防备力比保护骑士还要强大的多,独一的缺点,就是没有保护骑士那些高速挪动的技术,导致矫捷才气太低,很多时候没法及时有效的援助其他队友,这一缺点,是满身重甲手持巨盾的盾卫者很难制止的,特别是在密林山路这类庞大的地形上更是会凸显这一题目。
但是科耐达不一样,科耐达用本身的体例完美的避开了这一份缺点。这里的路况仍然庞大,空中凹凸不平,树根蔓藤遍及,杂草遍野丛生,哪怕一个普通的职业者,在这类地形上挪动速率也会降到最低,但是科耐达并不是普通的职业者,他是站在职业者顶点的半神,对于他来讲,已经把对本身力量和肢体的掌控阐扬到了极致。不管是防备还是挪动,都不会多破钞任何一丝力量。挪动时,他的身材低伏,几近紧贴着空中滑动,每跨出一步,身材都会停止纤细的调剂。把重心始终保持在略向身材火线的位置,不但不会因为停滞而降落速率,反而能够操纵这些停滞,让本身的速率每迈出一步都能够获得纤细的晋升。