第101章 文字游戏的弱势[第3页/共3页]

“两位师姐,时候也不早了,大师还是早点歇息吧。”苏耀文不想两小我持续吵下去,只得出来劝止,不然她们很能够会从口水对喷变成刀剑相向。

既然对方是要去打怪进级,那苏耀文也没有跟上去,直接回了门派驻扎的旅店,明天的目标已经完成了。

这类既有冒险,又有爱情元素的笔墨游戏一样非常受欢迎,好评率更是统统游戏之最,不管是男女修士都非常爱好。比拟《红楼梦》,二者的游戏质量不相高低,但是《运气之夜》的受众更加多,以是苏耀文也不好说谁胜谁劣。

几万年前渡劫飞升失利的七位修士,为了活命把灵魂封印在特别的宝贝内里,使本身变成了英魂。万年以后,能够实现任何欲望的圣杯呈现在世上,被封印起来的英魂连续复苏,并且左券了分歧的仆人。为了掠取圣杯,获得飞升的机遇,英魂和其仆人必须同心合力,与其他英魂停止存亡斗争。

“白师兄。”苏耀文率先打号召,毕竟对方的确是比本身先达到筑基期,称呼其为师兄倒也不为过。

“临时有五十三个游戏。爱情,运营,冒险,战役都有。不过发卖结果不太抱负,因为都是图片加笔墨的体例,受众不是很多,玩爱情游戏的人最多,大多集合在女性修士。”小米的统计非常清楚,别的还特别弄了一个详细的列表出来,供苏耀文检察。

“这个《红楼梦》,一看就晓得是娘娘腔才喜好玩的游戏。内里的贾宝玉一脸胭脂气,看着就不舒畅了,并且还是一男配多女,底子就是为了满足那些大男人主义的产品,脑筋有题目的女人才会玩。”曲如烟的说话满带讽刺意味,此中提及脑筋有题目的人很较着是指师姐。

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