它本身就是一件艺术品。
看到如此的提示,钱无忧的眼睛都瞪直了,史诗任务的开首,竟然会是就任副职?
两只蜂鸟构成的白银底座以鸟喙勾连,将中心辉光闪闪的祖母绿宝石紧紧咬住,从大要上看,这枚蓝字戒指不管是金银匠的技术,还是宝石切削者的技术,都可谓高深绝伦。
在《豪杰之剑2――战国之刃》中,任务也是分三六九等的:
作为兵士,特别是吃设备的高阶兵士,锻造师的副职必定雷打不动,而为了供应充盈的后勤保障,炼金师也是一个很好的挑选。
当然如果玩家不怕经历奖惩,也能够随便就任,乃至就连主职业也能够肆意兼修,但就任的职业,倒是洗不掉的,固然初期的经历奖惩看似不高,但是到了前期,那动辄千万上亿的进级经历,绝对会让人感到进级乏力的可骇。
烦琐度极高,难度吓人的史诗任务,当然具有丰富的嘉奖,比如转职特别职业,比如获得领地嘉奖,比如获得计谋级的史诗光荣设备,比如拿到橙色的不朽传说级设备。
钱无忧向来没有甚么闲情逸致,去玩甚么所谓的艺术,作为一个整天翻山越岭跑外场的保护工程师,他的天下里,大天然的鬼斧神工才是真正的艺术。
可面前这听都没传闻过的史诗级任务,竟然让他就任“艺术家”的副职!?
在80级之前,人物处于第一力量阶层的初始期间,一个职业只能免费就任两个副职,但即便后边扩大,也只能免费就任四个副职,而“学者/考古学家”还是体系绑定附送的。
总之一句话,你冒的风险越大,任务嘉奖的回报就越多。
在钱无忧的印象里,他接取的统统史诗任务,都是职业品级超越160级以后的事情,即便论坛上有些玩家有奇遇,但开启史诗任务的极限,也是在职业品级80级以后的事。
红色字体的浅显任务,比如击杀野怪,汇集质料,简朴轻易是它的特性;
在钱无忧眼中,所谓的艺术,就是那些文艺小青年,对于本身固执偏好的爱称罢了。
遵循钱无忧的预期,他给本身制定的副职打算,是锻造师和炼金师,而到了80级以后,除了体系硬塞来的“学者/考古学家”,还能够从附魔、珠宝、铭文之类的高魔副职中挑一个。
“我靠,精英不愧是精英,这一脱手就是技术卷轴,咱这是运气大发作的节拍吗?”
工夫不负故意人!
毕竟在未就任的民兵期间,能多出一个帮助技术,就意味着多了份快速进级的保障――品级飙升的称心谁不喜好?钱无忧天然也不例外。