耐久度:150/150

楼兰城开放三个野区场景:天池,汗血岭,绝情谷,怪物品级80-95!

野怪品级:17

技术:撕咬,进犯中,较大概率使目标受伤,每秒丧失80点血,持续时候10秒。

设备称呼:风狼之握(帮手)

看的这两种套装的搭配:双手套+单兵器;项链+戒指+护符。套装也是能看出阿谁门派适合:

设备品级:15

设备属性:进犯+150,灵气+5,体力+3,

状况:狼嚎,随机触发,使周身8米内统统仇敌,形成300点分外伤害,并使仇敌进入失魂状况,闪避降落30%,持续时候8秒。

耐久度:150/150

风狼BOSS的收益完整能够用大爆来描述:步队经历274755点,金币一枚,银币48枚,铜币48枚,狼皮一张,狼牙两枚,狼毛一堆,“风狼之握”(左手手套)一只,“风狼之殇”(兵器)一把,“风狼之感喟”(项链)一条。款项质料临时不说,一种BOSS竟然出了三件设备,还分属两种套装!

看模样体系对田野BOSS的灭亡再次做了调剂:BOSS的映像变淡了,已经能够透过映像,看到一些初级物品;掉落物品的漫衍范围变大了,风狼BOSS的掉落物,漫衍在映像四周3米的圈子里,比之前的直径大了一倍的间隔;现在BOSS的散落物也不是随机漫衍了,而是越靠近映像的物品越好。

进犯:1000

设备星级:三星

赤壁城开放三个野区场景:东湖,桃花源,神农架,怪物品级50-65!

巴蜀城开放三个野区场景:乐山,九寨沟,青城山,怪物品级65-80!

有人的处所就有江湖,庞大的游戏人数,带来了无穷的商机。现在已经有很多人盯上了《纪元》这款游戏,他们都在等候游戏的第一场“盛宴”,那场盛宴就是货币兑换。现在入驻游戏的公司跟财团,也只重视到了游戏币的代价,动手组建大大小小的“打金团”。估计接下来《纪元》背后权势的行动,会让更多的人明白,甚么是真正的“游戏盛宴”。

套装属性:灵气+10(风狼之感喟+风狼之保护+风狼之凝睇)

耐久度:150/150

10-20级的田野BOSS还是在怪物群中刷出,这一点很蛋疼。洱海这边的小怪革新时候在2分钟摆布,如果不能在两分钟内对BOSS打出充足的伤害,那就只能靠性命堆了。值得欣喜的是,此次野怪的收益确切大大进步了,每只风狼小怪灭亡后,都会掉落2银到5银不等的款项。齐飞暗道:过不了多久,浩繁小的“打金团”就又该扩大范围了!

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