第六十一章 峨眉武当[第1页/共5页]

代价有些贵,乃至学习了会耽误长途门派的技术利用时候,不过技术做了一些赔偿。

八卦掌:进犯附带直接伤害!

峨眉的两本门派根本功法是《空明掌法》和《越女剑法》,插手门派主动解锁。

一点身法增加门人3点射中和3点闪避!

少林的六道循环,是40级技术!不过被六道循环重生后,相称于重生,血量清零,法力清零!

峨眉不止能加血,还能强迫消弭目标的不良节制,最首要的是,峨眉的新内行艺,是前期最强大的重生!

一点体力增加门人70点血量和7点外功防备;

一点定力增加门人100点内功防备和10点根本防备;

慈航普渡:耗损大量法力,强迫消弭目标特定的不良状况!(心法70级解锁)

白首穷经:减伤技术!(心法50级解锁)

纵云梯:初级轻功,修行后,加强门人的腾跃高度!(心法40级解锁)

清闲60级以后已经很全能了,能加血,也能重生。明教没有加血技术,也没有新内行艺,只是明教的硬伤!

武当很依托靠走位和放鹞子,启事就在于他的属性加成上!除了灵气加成以外,四项根本属性都比清闲弱!

五大门派中,能够重生的,只要少林,峨眉和清闲!

黄粱一梦:重生目标!结果受心法影响!(心法解锁品级60级)

一点体力增加门人80点血量和8点外功防备;

别的每点灵气,分外加成100点内功进犯力!

一点灵气增加门人7点根本进犯!

揽雀尾:群体技术,必然概率使得周身统统目标昏睡!消弭仇恨!目标限野兽!(心法10级解锁)

武当一点体力增加60点血量和6点外功防备;一点力量和灵气的根本进犯加成都是10点!

松鹤延年:耗损法力,消弭减速技术!(心法40级解锁)

两仪剑:进犯附带实在伤害!

峨眉的心法技术跟清闲也很类似,不过软控比清闲多,别的奶量也比清闲多!

清风徐来:加强本身的内功进犯力!(心法20级解锁)

如封似闭:耗损本身血量,强行封印目标!封印状况,没法操纵!(心40级解锁)

神仙指路:群体技术,必然概率击退四周统统目标!(心法30级解锁)

天罡北斗:制造护盾,接收伤害!(心法50级解锁)

延年益寿:规复本身大量的法力值!(心法40级解锁)

《八卦掌法》晋升武当门人长途进犯间隔!被动晋升武当门人法力上限!

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