这个江湖只要两种人,一种是朋友,一种是仇敌。朋友用来保护,仇敌用来斩杀……除此以外,皆为虚妄!

可现在的他站在这个由NPC构成的殛毙地带,手中的剑正猖獗宰割着其别人的生命……那些人并没有想死的欲望,只是为了本身的国度尽力挣扎罢了,却是以而被南山收割……即便是数据,这莫非公允吗?

如果你问一个游戏里的玩家,杀NPC是一种甚么样的感受,多数人赐与你的答复八成都会是:“啊?NPC?那还能是甚么感受,天然和浅显的刷怪一样咯!”即便在当今VR(假造实际)游戏缓慢生长的明天,杀一团数据也底子不算甚么大不了的题目。更何况是在如许一款剑与鲜血构成的沙盒类武侠游戏中,别说NPC了,就连玩家都能够照杀不误。

“你是为了火伴变强的吧,是为了斩杀仇敌而变强的吧!我们现在是一个战线上的火伴,若我们不举起兵器抵挡,死的人会是谁啊?!!”

[“南山,你和我很像呢……的确就和照镜子一样。”]

“……别忘了你已经不是之前的阿谁本身了!”他说道,“阿谁竟然会怜悯一串数据的你早就已经消逝在你朋友的剑下,现在的你,只是一个为了变强能够不择手腕的混账罢了!”

“没错,我们要报仇。别忘了,我们是背负着仇恨活下去的人,除了疆场,我们已经没有回归之地了,。”声音垂垂平和了下来,诛煦语气中带着一丝哀思,闭上了本身的双眼回身就走,“那么现在,想哭的人就哭吧,没人会嘲笑你们的。”

强撑着往前迈出一步来,南山嘴唇被咬的尽是血腥味,举起剑对准阿谁教官的身后,狠狠的刺了畴昔。在教官愣神之际,“剑知名”险险掠过了他的肩膀,刺入一个想趁教官训人之际偷袭他的小兵额头,鲜血溅满了他的侧脸。

想到此处,南山手里的剑开端不由自主的往下放,在一刹时俄然落空了统统的战意,只想安温馨静地站在原地等死。

曾经也是如此啊,那些进入虎帐的新鲜生命们,被这残暴的疆场打磨的冷血无情,变成了只晓得杀人的机器。若非将军推着他们走向正路,说不定这些人的结局只能是今后冷静知名地消逝在疆场上,而不是成为现在的“镇疆”……镇疆镇疆,我们的国土,不是身后那摇摇欲坠的大宋王朝,而是一同出世入死的火伴,以及带领我们连合在一起抵挡运气的将军!

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