抛弃骨刃上的鲜血,我一屁股坐在了城垛上。望着这修罗疆场,大口地喘着气。颠末刚才的厮杀,我又升了一级。而我身后的玩家,大部分都阵亡了,幸存下来的,则起码都足足升了三-级以上!
这一场厮杀一向持续了一个多小时,戍守方以支出了数万NPC以及一万多名玩家生命为代价,终究将城墙夺了返来。而这时候,城墙下的两边兵士尸身,已经堆了十来米高了。
大量的城防NPC和精灵族、兽人族兵士、以及人类玩家源源不竭地朝着城头上声援,这场厮杀越加惨烈了。不竭有尸身从城头上摔下去,使得城下的尸身越堆越高。在之前的“空袭”里,兽人族的秃鹫一战而绝,并且大部分城防弩车和箭塔被炸毁了。只要那30门城防炮因为安设在第二层城墙以内,并且内里罩着厚厚的防备甲,并别离由数名80级重甲军人庇护而幸存了大部分。不过这城防炮的进犯范围是城外一里地摆布,并且进犯时候为一分钟两炮,对疆场的情势并没有太大窜改。
我们又聊了十几分钟以后,身后的迟缓的集结战鼓声俄然转为了短促的冲锋鼓,大师登高一看,公然新一轮的仇敌呈现了!
远处战鼓隆隆,那是新一轮打击仇敌集结的信号。我晓得,仇敌的主力还没有真正呈现!并且,据我所知,戍守方也必定留有背工。
骨刃一抬,我下认识地格挡,发明是那种长得像大猩猩的深渊跳猿已经进犯上了城楼。
这时候,那些血镰根基已经挂光了。城墙上留下的,也都是前肢插进城墙的只剩半截身材的血镰尸身。但是,这些尸身刚好成了那些跳猿的踏板,它们猖獗地向城头扑来!
因为仇敌第一波“空袭”目标在城头上,以是,大部分近战职业都吃了亏。此时我堆积的,大多是法师、弓箭手、牧师和刺客。这些职业有一个最好的特性,就是长于帮助。以是,以我为锋锐,我们这百人团队很快就构成了一把利剑,在城墙上来回穿越,把进犯到城头的仇敌打下城楼或者直接毁灭。
“错!这场战役,我们玩家只是帮助戍守!”我晓得这是绝大部分人的设法,以是必须说通这一点:“胜负实在和诸位没有太直接的干系。倒是我——大师都晓得,我是独一具有领地的玩家,而我的领地就在黑云要塞以后十里地间隔。一旦黑云要塞失守,我的领地首当其冲会成为敌方权势进犯的目标。但是,我以为,领地争夺之类的不过是体系为了增加游戏对战强度而设置的,就算我们这场防备战胜利了,体系也毫不会让一个玩家领地安然下去,那就落空了战役游戏的意义了。是以,我对大师的希冀不是尽力防备,而是尽能够活下去,尽能够让本身的品级高些、再高些,让本身多多获得更好的设备!如许,在以后的领地战当中,我们才有更多的胜算!当时候才真恰是属于我们的战役!”