第212章 究极技能的分析[第1页/共4页]

“机枪手新究极技术——空对地导弹:3秒后发射空对地导弹轰炸目标地区,对15码内的仇敌形成300000点物理伤害。冷却时候360秒,每参与击杀一个仇敌,减少20秒该技术冷却时候;空对地导弹击杀仇敌时,减少40秒该技术的冷却时候。”

“嗯……确切。”有的时候阵容就是需求刹时性的伤害,而不是耐久的高输出。叶隐不可否定,刘鸿振这番阐发是很精确的。

当然,《坠星》作为一款VR网游,如果这点办法都没筹办,估计也没法在海内火四年。《坠星》是有测试办事器的存在的,会聘请一批玩家停止提早体验。这些被聘请的玩家中不乏妙手,而这些妙手也会在试玩以后,按照本身的游戏了解,停止诸如技改职业一类题目的攻略和应对。

所谓游戏了解,稍低端的玩家能够会感觉是技术循环、连招,某个副本的打法、PVP打法之类比较对位的东西,但高端玩家不会止步于这些详细的东西,终究还是要离开各方面回归到本质题目上,那就是回归到对这个职业的了解上。

实在此次队内临时集会的目标,叶隐除了“漏题”以外,他另有别的一个目标,就是磨练一下这些人的游戏了解。

“嗯。”叶隐没多说。随后他又听取了贺康成和甄枝对于本身究极技术窜改的阐发。

“机枪手旧究极技术——加特林机枪:15秒内将主兵器切换为加特林机枪,对目标及一条直线上的仇敌每秒形成45000点物理伤害。利用该技术时不能利用其他技术。冷却时候120秒。”

叶隐厥后从王剑的口中得知,沐子轩对于那天本身的俄然离场,固然不表示不测,但一样,也要求本身带队给他们带来一场出色的战役。而现在,因为第二个究极技术的插手,让叶隐有了这个机遇。

而这类完整无资本的环境,才是玩家程度凹凸的最好表现:第一批进入游戏并且能拿下光辉战果,比如首周攻略难度极高的“诺亚方舟”史诗副本的玩家,程度必然会比平常有测试服的时候,那些玩家的程度还要高。后者只能是实际者,但前者倒是先行者。

不管是“追踪枪弹”开启期间,专注buff不会消逝,还是自在形式下,进犯必然会锁定仇敌头部(能够闪避),这都对偷袭手是极大的加强。除了技术复唱时候被锁为牢固2.5秒以外,没有其他的减益结果,也就是说10秒内最多打出4个技术。但对于偷袭手的伤害来讲,10秒内打出4发锁头进犯,已经完整够用了。

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