第十四章:魔法入门[第2页/共3页]

正式邪术师,需掌10个以上的二级邪术,或把握三级邪术达到3个,魔力度数达到100以上。

邪术卷轴,构建在能够存储魔力的邪术试纸以及魔兽外相上,分为见习级,二级,三级,四级,禁咒五个类别。施法者需一次性通过魔力笔描画出呼应的邪术纹路至邪术试纸以及魔兽外相上,在完成时注入同类邪术所需一倍以上的的魔力粒子,可通过咒语激起。邪术卷轴,因为便于照顾,大部分邪术师都会常备数个邪术卷轴,但是因为邪术卷轴的魔力会不竭流失,(流失快慢视卷轴的材质以及所记录邪术的品级而定)形成邪术卷轴的合用代价大大减弱。

邪术产生道理,通过咒语,激发体内魔灵体和周边魔力粒子产生共振,分歧咒语能导致分歧共振,激发分歧的邪术效应。

俄然,我又感觉我的糊口充满但愿,公然但愿在明天。但愿明天的课程会有更多的收成。

邪术附魔,在设备上描画出呼应的邪术,使之具有邪术结果。邪术附魔分为初级,中级,初级,三大类,圣神级别存世极少,不归入体系。邪术附魔,除非邪术纹路或能源核心被粉碎,不然,设备附魔胜利后会永久有效。(注:能源核心利用后需求充能利用。)但是因为物品本身会与邪术纹路产生架空效应,邪术附魔只能附魔在邪术质料制成的设备,导致邪术附魔的代价极其昂扬,并且多件附魔设备会产生架空或融会效应。

魔力粒子无处不在,但是分歧地区分歧系别的魔力粒子的浓度会存在差别,比如火山四周的火系魔力粒子会更加浓烈,而陆地湖泊的水系粒子会更加浓烈,坟场的暗中粒子相对也会更加充分,在魔力粒子浓度高的的地区更无益于磨炼魔灵体,以及更轻易开释邪术,邪术结果也会呼应进步,反之则更难利用,乃至没法开释。

魔导士,把握三级邪术达到10个,或把握四级达到3个,魔力度数达到1000以上。

这个天下具有金,木,水,火,土,风,光亮,暗中,以及空间邪术魔力粒子,对应9系的邪术。另有一类特别的,不存在9大系别的就是神术系,因为利用人数极少,以是不归入体系内部。

邪术天赋品级分为,一级(见习级),二级(正式级),三.四级(魔导级),五级(崇初级)。实际上来讲,对应天赋的具有人,在不呈现不测的环境下(充足的资本和精确的学习),能够达到地点天赋对应的邪术级别。

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