第一章 地狱的血战[第1页/共4页]

在深渊权势整合的过程中,主物质界的诸神,元素界的大君和天国的领主天然不会袖手旁观。但是,玩家恶魔领主结合起来的力量实在惊人,毕竟,扎泽尔还是个第十阶的骨魔时,巴托的妖怪们就曾在游戏第四纪元凭本身捍御天国山和火元素界的联军。而恶魔们不但同位阶的个别气力赛过妖怪,数量更是妖怪的数十倍。

即便是从《龙与地下城》内测至今,经历了一千余游戏年(游戏内编年,非地球时候),早已是身经百战的扎泽尔,这位天国序列中仅次于九大领主和各至公爵们的妖怪将军,此时也不免心有惴惴。

底子谈不上甚么战术,深渊的统治者们只是傲慢的让他们的庞大军队霸道进步了数十个日夜,如海啸般澎湃而前的恶魔就将妖怪苦心运营的环抱青铜堡垒构造的前沿阵地摧毁殆尽,正面的将军扎潘的铁卫(TheIronDefenders)军团和巴尔泽芬的黑暗斗士(TheStygianChampions)军团即便在齐米玛的马拉多米尼(Maladomini)军团的精英打击马队和微光军团的精选法师的援助下仍然节节败退,弗莱格索斯的烈焰行者军团和玛尔博吉的爬动聚行(TheCreepingCadre)军团的精锐空军也垂垂抵挡不住,而扎泽尔(或者说达苟斯)首要卖力突袭的精锐营和卖力间谍活动的卡尼亚的蛇行兄弟会(TheSerpentineOrder)在这类环境下则底子派不上用处。

妖怪们的神通覆盖安插得极度切确,再加上恶魔那毫无空间遁藏的数量,扎泽尔猜都不消猜的就能按照出动的妖怪猜测出差未几有近二十万恶魔被干掉,此中起码得有百分之九十五都是和妖怪中的劣魔划一第的怯魔,剩下的才是刚才筹办用来停止部分冲破的中级恶魔。

停止目前为止,巴托阵亡的最高阶的妖怪便是几近和天国公爵一个品级(换句话说,和下阶的深渊领主差未几)的暗黑八魔将中的三个。按照传说记录,从永久之前暗黑八魔姑息一向带领着雄师在血战中同恶魔交兵。不过统统玩家和具有15点位面知识技术的npc都晓得,这类宣称不过是又一个妖怪的棍骗罢了,本相实在是通过敏捷遴选出死去将军的继任者,再让其他成员袒护这一究竟,然后每一名新任深狱炼魔都采取死者的名号并按照需求而重塑本身的表面,以代替前任的职位。而目标则是为了有助于假造出一个由长生不灭的统帅们构成的核心,而他们将无可争议地连合分歧对抗恶魔。扎泽尔本身就是靠传奇品级的气力和赫赫军功(精确的说,是一亿三百多万军功点,乌黯主君部下的某位大恶魔进献了此中的一千七百万点),以及拜尔至公的支撑(一个总评s级的系列任务)成为暗黑八魔将之一的,他顶替的是“傲慢与轻视之达苟斯”――一个有乱七八糟技术特长和职业品级的大妖怪――率领长于操纵传送才气从仇敌火线乃至是内部策动突袭的精锐营。(TheFew)

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