第八十五章 自测能力[第1页/共3页]

如我所想,阿谁激起心灵潜能的法阵除了必须重生一次落空一级经历,别的所需求的代价并没那么严峻,不过是让我再落空了相称最高一级的经历,合起来也就一共掉了两级。

以是3级时候再次获得的一个心灵战役形式,我选了心灵爆破,照之前武技长所说,是对非灵能人物最有效且是独一的范围心灵进犯。但这个一次破钞9灵能点,用度最高的心灵战役形式,不是我现在能够随便实验的。唉,到了6级后,我的总灵能点也不过才23点。心灵爆破的能力还是留待今后再试好了。

特有的心灵特长中有不错的挑选,可惜此中几个很风趣的特长学习前提需求13点魅力…… 我只要10点的魅力,照普通路子的话,要人物一向升到12级获得的统统属性值都加在魅力上才充足,但魅力倒是心灵军人最不首要的属性……因而4级获得的属性点优先加在力量上,那几个需求13点魅力的心灵特长也只能哀叹无缘了。

当然,能获得经历值的不止战役一途,并不是我残暴嗜杀,但心灵军人这个职业前所未闻,正需求通过战役来熟谙。以是我才没有干脆利落的干掉那些仆从,而是几次的在它们身上测试心灵军人的搏斗才气、异能揭示及心灵进犯,直到它们残破的身躯没法持续支撑时才赐与最后一击结束战役。

作为6级心灵军人,我学会了3个零级、3个一级、2个二级异能,能够把握的异能种类实在太少。而6级的牧师已经晓得并且能够发挥统统的三级神术了……

圣军人和牧师在搏斗战力的首要辨别在于,生命值和精确率的不同。照之前我在论坛看过的有关对比数据,圣军人和牧师职业付与的生命值比例是5比4,而精确率比例则是4比3。

揭示异能不需求念咒语、做比划 ,不象发挥奥术需求神通质料或发挥神术需求圣徽,固然某些异能在揭示时是有前兆的…… 物质,声音等各种异象,但多数异能揭示时毫无前兆,有很好的埋没性。这些是我持续晋升知识(灵能)技术时获知的。

嗯,心灵军人无益用灵能装配技术,再看看阿克迪娜和武技长身上那些与众分歧的物品设备,会不会就是特有的灵能物品呢……或许能弄到一些赔偿?

我踏在死去熊地精的丑恶脑袋上,一脚把它踢到一边的血污中,与中间4只地精与大地精那被凌迟过普通的残破尸首为伴。

结论是,心灵军人生命值和搏斗才气近乎牧师,而揭示异能的才气,远远次于同级牧师发挥神术的才气,但比圣军人发挥神术要好一些。

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