第850章 援军令牌和攻城军械[第2页/共3页]

攻城军器与救兵令牌近似。

公告一出,玩家天下为之哗然。

【备注2:救兵令牌为一次性道具,救兵一次性放出,用后令牌消逝。】

闻名土豪领主苏离再次祭出必杀技【money的力量】,不吝重金向玩家收买救兵令牌和攻城军器,轻松推平名城,与死敌前后脚进级。

游戏天下沸腾了。

【备注1:攻城军器可在封闭疆场利用。】

没谈拢负气出走?这娃太不成熟了!

翻开官网,找到相干信息。

究竟证明,玩家们的猜想是精确的。

剧情商店重开,国战名誉与剧情功劳等比兑换,这就有点出乎预感了。经历过海贼之夏剧情,谁都晓得剧情商店多么堡垒,很多平时可遇不成求的东西都有能够在内里买到。更首要的是,国战名誉和剧情功劳能够通用,一些海贼之夏剧情结束时有红利功劳的玩家,转化过国战名誉后,或许能买到此后果剧情功劳不敷没法动手的物品,提早兑换,提早受益。

名城难下,就是因为名城守军气力超出在玩家权势之上,普通环境下,玩家权势很难攻破名城,乃至车轮战的胜率也不是很高。如果有60级救兵,以及先打击城军器,环境将截然分歧。

【备注2:攻城军器为一次性道具,军器一次性放出,用后令牌消逝。】

非鱼领进级后,第三个都城级领地也很快出世。

最早突破名城壁垒的是非鱼领。

战役中临时呼唤救兵或军器,打对方个措手不及,或许今后窜改战局,实在具有相称代价,用好了可谓计谋资本。不过,与剧情商店里琳琅满目标贵重道具比拟,呼唤救兵和军器如何看都有点LOW.

救兵兑换比例也让很多玩家忍不住吐槽:1点国战名誉换到1名流兵,是不是坑了点?打个比方,手头有两千国战名誉的玩家,与其换两千救兵,还不如兑换成两千剧情功劳,在剧情商店里遴选本身心仪的罕见道具。

国战中期,庙街十三少为了赢利还债,大肆动员东水兵前去倭岛参战,独守福冈登岸点,与倭军血战,丧失惨痛。但庙街十三少在赚到大量佣金,同时还累计收割到7000多点国战名誉,在国战名誉上高踞第二位。

更何况,救兵令牌和攻城军器是一次性道具,贫乏持续赢利能够。

“可在封闭疆场利用”,不就是可用于名城的明白提示吗!

庙街十三少明显拆分了国战名誉,兑换不止一个救兵令牌和攻城军器,非鱼军数白天持续攻陷两座名城,战役结束时本部只剩下三千余人,差点全军淹没,好歹完成了超越式进级磨练,成为第二个都城级领地。

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