第五十六章 新的天赋(下)[第1页/共3页]

这甚么环境?莫非卡尔已经学会了这个技术了?

卡尔几次的看了又看,根基上肯定这是一个特别特别的技术范例,就是让他在2分钟的短临时候以内,具有平常所没法媲美的缓慢,粉碎力和精准度等,冲破本身的身材极限。但代价则是缓慢的成倍耗损本身材力,如果不堪重负的话,乃至有能够是以精疲力竭罢了吧?

这如果点了一点技术今后,没有任何反应的话如何办!这个0/3的意义,万一是表示这个技术要投入到3个技术点才气利用的话,这意味着前面投入的两个技术点将会毫无用处,直接打水漂!

要晓得,天赋点数的获得体例难如登天。照卡尔目前看来,必必要吸引到神器的能量才气够获得,每一点都是这些种族、权势成百上千年的堆集,在这一个技术上竟然就要花3点!

而在‘体力透支’的描述则是:我从未感觉这么力量充分过!超快,超强大,超精准!前面的小字这么吐槽着:但是两分钟畴昔了,我像一条死・狗一样瘫痪在了地上,转动不得,放佛身材不掏空……

欣喜的卡尔,从速将视野拉到了这边来,细心的看一下这项独立于天赋树以外的天赋到底是甚么。

简朴的来讲,这是一个破釜沉舟的一击技术,胜利或灭亡。

只见,这个技术的图标利用一边是烈焰,一边是冰川的图标来标示的。但是却没有任何的技术描述,来奉告卡尔这项天赋到底是干吗用的。

立即便从‘兵器精通’下方展出了一个下拉菜单,别离是‘刀剑精通’、‘拳术精通’、‘枪炮精通’、‘锤链精通’、‘特别兵器精通’这五个技术图标。

真不愧是一个神器一个天赋点,这么一看就有代价多了嘛!刹时成为一流剑士,划算,稳,值!这才真正表现出了神器应当要有的代价,哪像之前阿谁甚么魔力剖析嘛,感受坑的不可。

卡尔堕入了深思,思虑着这些技术的合用性如何……天赋点数极其贵重,需求分派到现在对卡尔来讲最有效处的天赋上面。

忽视掉这个逗比的0/3的‘魔力剖析’,卡尔持续看着剩下的最后体术一栏内里新解锁的两个图标。

这将建立在大量的信息堆集和清楚的判定思惟之上,一旦判定失误,在弊端的时候利用了‘体力透支’的话,不但不能够处理掉仇敌,最要命的就是在技术结束今后,卡尔会堕入因为体力透支所带来的满身瘫痪状况。

卡尔重视到‘兵器精通’的上面有一个小三角,便伸脱手来点了一下。

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