考虑了半天以后,李毅决定先招募六个剑士,进级成州里和制作虎帐的时候,金矿和砍木场有供应了好几百的款项,剩下的还要招募更多的农夫,四周山上的树木但是富强非常的。

剑士是内里最便宜的兵种,但不能说剑士就必然打不过其他兵种了,只是剑士的侧重敏捷属性,步兵是侧重体质属性,枪兵侧重力量属性,弓箭手是均衡生长,只要补上差价,农夫能够转职成对应的兵种。

剑士:品级:,力量5,体质5,敏捷5,智力5,技术:根本剑术,设备:短铁剑、皮甲,款项:100,食品:2

技力值:166/166

就在李毅诧异的时候,虎帐内里营区的大门缓缓翻开了,从翻开的大门向内里看去,李毅发明内里人影重重,然后有六小我从大门中走出来。

平时偶尔也会跑到黑石城打打牙祭,李毅对这个天下也不再那么陌生,并且多次的打仗,李毅发明这个天下的武力并不强大,很多处所四五阶的存在都称得上是数一数二的强者,六阶的存在都是某些大权势的威慑级人物,七阶的存在,全部天下都找不出来多少个,更高阶位的存在都只呈现在记录中。

“很好,跟我走吧”

“是”

技术:初级剑术、洞察、奥术飞弹、闪避、2级险恶光环、2级耐久光环、崇高之光、重击、无敌斩。

耐久光环:四周单位获得更快的进犯速率和挪动速率(1级挪动速率增加10%,进犯速率增加5%),无耗损

品级:10(主属性:敏捷)

邪术值:166/166

时候就在统统人繁忙中畴昔了,看着和游戏中差未几的的州里大厅,李毅冲动万分再次下达号令制作了虎帐。

跟着款项流水般的消逝,村庄行政修建再次被各种修建器具围了起来。

重击:进犯时有必然概率(1级5%,每级进步5%)使目标眩晕2秒

推开沉重的大门,李毅信步走了出来,和其他修建一样,虎帐也一样有着自带体系人物,不但卖力虎帐内部的事件,当有仇敌呈现在虎帐鉴戒返回以内,这些兵士就会建议进犯。

升到十级,技力值和邪术值终究有了大浮动的增加,也足以支撑利用进犯性的技术了,

体质:11

比进级更加值得欢畅的事情还在前面,跟着最后两名农夫被招募出来,李毅终究如愿以偿的获得乡长的称呼,固然推举这个事情比较坑爹。

智力:10

又在驻地逗留了一天,然后拿着新打造的三尺青锋剑,带着六个剑士朝着黑石城赶去。

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