第35章:原生天赋和成就奖励。[第3页/共3页]

【出处:互动舞台板块。】

简皓看了俩遍,都没如何看懂这成绩嘉奖是甚么回事,看起来仿佛是能够获得点甚么东西的意义,不过嘉奖的东西仿佛是完成应战环节以后才气兑现……

【原生天赋】看起来比较轻易了解,这个分类也就一项,皓哥原生天赋的描述很简朴。

【当前才气结果:统统物理进犯伤害增加5%,物理进犯下原生速率增加1%。】

咹?这都甚么跟甚么?

【出处:互动舞台板块。】

【对应嘉奖:可在初次应战剧情结束以后将一件精美品格及以下「不成带出场景」物品转化为「可带出」状况。PS:不成自主挑选。】

【备注:天下武功,唯快不破。】

【属性:限定策动。】

【属性:永久被动。】

【备注:传说百多年前一名年青的冒险家从兹尔恩多大戈壁中的蛇泽女王身上获得了这类才气,自此,他就起家了。】

【殊效:无。】

再看他的成绩及嘉奖。

【对应嘉奖:可显现肆意一场应战剧情中所包含的统统物品数量及品阶信息。】

【当前品级:3级。】

幸亏皓哥没把这话说出口,不然刚和中间俩位建立起的好感必然土崩崩溃……固然他不是很想承认,但皓哥遴选到的单人剧情凶恶度确切是四个版本里伤害系数最底的那一个,如果不是曼陀罗没轻没重捶小胸胸的那一拳,仰仗这运气,皓哥完整能够安然无虞的磨掉前四个小时……

【结果:运气值+5。】

【是否可进级:否。】

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