可跷跷板以及下方的毒气会让两个房间的人天然地感觉这处异境停止的是对抗游戏,两个房间是仇敌。
【大人圣明,法则设立胜利,耗损功德2缕,一共耗损13缕功德,残剩功德4.64缕】
可没想到如许设想法则仍然需求耗损天量功德,帝辛的小聪明失利得一塌胡涂。
说不定通关了的恶魔还会嘲笑帝辛,说这辈子没见过这么简朴的异境。
“分外结果与对侧房间中的人所受毒气伤害有关”。
以是说,帝辛被困在本身亲手安插的异境中了。
恶魔玩弄民气的本性,让帝辛感到表情愉悦,他赶紧诘问体系如许需求破钞多少功德。
帝辛对劲地看着异境在面前极速窜改,一行行线索闪现在房间的显眼处,跷跷板的中心还呈现了一个绿球,当审判时候到临时,绿球就会炸开,对两侧房间别离施加分歧的毒气伤害。
并且就算分享了,好不轻易拼集出世路的步队也会思疑,会不会劈面给本身的是假线索,目标是引诱本身这方主动的浸泡在毒气中,从而让跷跷板对侧的他们免于毒气的伤害,从而捐躯掉本身这方,让对侧方活着分开这处异境。
比方本身这方的跷跷板下沉,浸泡在毒气中20分钟,劈面下沉浸泡在毒气中40分钟,那么在最后的审判环节,本身这方会在刹时达到100分钟的毒气伤害结果而被立即杀死。
本来还很对劲的帝辛刹时傻眼了,他用心设置成这两条法则独立运转时结果都非常弱,试图以此来尽能够减少功德的耗损。
最好的体例当然是跷跷板一向保存均衡,谁也不会下沉感染到毒气,可这类均衡难以保持。
帝辛越想越感觉本身真聪明,的确能称得上“大聪明”了,操纵两边的猜忌心机,胜利地实现了把活路摆在他们面前,他们也大抵率会走向死路。
【尊敬的恶魔大人,您能够通过留下线索,降落这条法则的致死率,从而达到减少功德耗损的结果】
写完后帝辛拍了鼓掌,镇静朝体系说道:“这下总能够了吧”。
这两部分别离是:“最后时会呈现一个特别环节,这个环节统统人都会遭到分外的毒气伤害”。
【法则设立失利,因与前一条法则组合后有超强的致活结果,估计需求耗损一千缕功德】
可地板冰冷的触感让他俄然惊醒,他本身貌似还在房间中,没法出去。
帝辛想着,要达到本身能够付得起的程度,或许只要直接把致死法则写出来。
想着想着帝辛还真就躺下了,筹算提早感受一下这类夸姣。