【第375章:史无前例】[第1页/共3页]

“换句话说,我们并不晓得《星际百姓》的宇宙里有多少天体,但我们供应了一个物质总量的观点,即能量守恒定律,这一点大师都懂,也就是说,物质的总量稳定,能量的总量稳定,在这个前提下全部《星际百姓》的宇宙随机演变!”

“游戏的故事架构还是没有窜改,《星际百姓》的天下由参与的玩家决定,玩家能够肆意冒险自在的决定其游戏体验,能够挑选成为一个走/私/犯,星际海盗或是赏金猎人,也能够插手军队成为故里的保卫者,乃至成为赫赫驰名的42中队的一员。任何一个玩家在《星际百姓》中的活动,都是宇宙汗青的一部分,将会被保存和记录下来,任何一名飞翔员(玩家)在这个天下的萍踪都会有档案。”

罗伯茨的一番长篇大论,在场的1000多人倒是一点也没有感觉烦躁,罗伯茨口气下描述的宇宙天下实在太吸惹人太惹人入胜了,没有人能够想到这款游戏在XlouS公司旗下会抖擞出如许的一面。

“因为《星际百姓》从PC平台的定位转向假造游戏平台,我们也有很多的窜改和新元素的注入,但统统新窜改的目标都是完美这款游戏的细节,在全新的假造平台上,《星际百姓》的天下以一种前所未有的实在感和玩家作为飞翔员穿越茫茫宇宙、停止太空作战和摸索未知空间或星球的感官体验。”

说到这里的罗伯茨倍感奋发,“《星际百姓》的统统毫无牵挂的被完整颠覆,固然我们切掉了9年的尽力,但这9年的经历我们没有落空,这9年的设想和理念,游戏背景和天下架构我们没有落空,恰好相反有了这9年的沉淀,我们制作全新的《星际百姓》变得更加顺利。”

“如玩家在某个未知的星空地区找到了一个天然的虫洞,又或是找到了一个敷裕的星球,能够挑选把导航线路和腾跃飞翔记录卖给某些太空公司,但我想对于这个发明者玩家而言,最激动听心的无疑是给他的定名权,试想一下这个虫洞或是新发明的星系或星球用本身的名字定名会多么镇静,因为这将意味着你窜改了这个天下,这个宇宙汗青有着你的萍踪,并且会被永久的保存下来,当你发明的星球在某一天成为了在全宇宙都富有盛名的时候,但你发明的天然虫洞成为最繁华的航道的时候,作为发明者的你除了从中获得一笔收益以外,定然有着奋发民气的名誉。”

“这是一款史无前例的游戏,这款游戏的制作本钱投资高达17.8亿美圆!革新了一个或许会是永久的天下记载。”

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