看游戏设定请戳这里↓(最好别看,头晕)[第1页/共2页]

特种职业专属设备,比如护士服,警服,空乘服……

紫武:浅显设备输出加成20%

【技术点】(属性点):每升一级获得10个技术点,加强属性的同时,技术点的另一个首要感化是限定战役技和设备的利用!

农林牧副渔,坑蒙诱骗偷,实际中有的统统,这里全有……

感化:

【游戏舆图】:大舆图共分七大块,摹拟实际,对比天下舆图的七大洲。此中南极洲为联赛“环球争霸”的决斗之地,只要获得资格进入这里的玩家,才气够插手“环球争霸”联赛。

详细设备不限,涵盖统统浅显设备,职业设备和配饰设备。

……

PS:设备上附加的血法敏攻,和人物属性的气血值,邪术值,速率值,力量值是分歧的。比如说,一件兵器加攻12000,设备上以后,实际上人物的力量属性点并没有窜改,变的只是进犯输出增加了!

(属性点的限定仍然稳定!)

2,通用技:统统职业的通用技术。

感化:会呈现别的设备所不具有的一些特别属性,这些特别属性千奇百怪甚么都有,比如帽子的绿光属性,皮鞋的免擦拭服从等等诸如此类……而在战役真正有效的属性,却极其罕见!

项链加血!

神器:浅显设备输出加成120%

【职业】:实际中的统统职业,都能够在这里停止挑选,职业的挑选不影响技术点的获得,但分歧职业角色血法敏攻(力)四维属性的加点体例有很大辨别,首要由每个职业所特有的战役技决定。

获得体例:挖宝,任务

【设备】:

1,职业技:单个职业的根基技术。

兵器加攻!

除此以外!

3,配饰设备:护身符,荷包,戒指,面具,披风,眼镜,腰带,护腕……

【四维属性】:血(气血值)、法(邪术值)、敏(速率值)、攻(力量值)……前者是角色真正的输出,括号内是技术点数值,输出不但受技术点影响,同时也受设备加成影响。

5,初级设备:浅显设备的强化版。

每件设备还能够附带一些与之符合的特性:比如,上衣、裤子、帽子能够抗毒,抗神通,增加防备;项链和鞋子能够增加躲闪,逃窜胜利的概率;兵器能够增加射中,狂暴进犯等……

鞋加敏捷!

2,职业设备:

金甲:浅显设备输出加成50%

1,浅显设备:上衣,裤子,项链,帽子,鞋子,兵器。

获得路子:挖宝,任务

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