将四点属性点遵循打算分派以后,王晟随便的挑选了审判这个技术。审判技术能够疏忽绝大部分防备将圣光注入目标体内,然后检测处所的体质属性,如果体质不是圣光属性,那么接下来遭到的圣光伤害就会分歧程度加深。此中暗属性和亡灵属性的体质会遭到翻倍乃至更多的伤害。
如许加点即便去蜀都的路上碰到伤害,也能够包管他打不过也有逃窜的才气和体力。
因为属性点每逢十就需求更多属性点才气见效的原因,是以他晓得即便将四点强化属性点全加到敏捷上,也不能将敏捷升到十点,以是他决定以体一敏三来分派这些强化属性点。
而按照宿世总结出来的经向来看,普通的近战力量输出型职业想要超凡阐扬着力量的结果,那么他们的体力敏三个属性之间的比例以1:2:1为最好,如许既能有充足的体能来支撑长时候高强度的战役,又有充足矫捷的技艺跟仇敌胶葛。
而因为圣骑士的技术都要耗损法力值,以是还要适本地分派一些强化属性点给法能属性,至于分派多少则要按照实际环境而定,毕竟圣骑士是个万金油职业,分歧的专精需求的法能各不不异。