就在这时小小蓝发明一件事,那就是本身没有掉血。莫非说这里微风之山的「安然地带」具有一样的结果,这里就是火之谷的「安然区」?
技术:深红樊篱Lv.0(0/100)
属性:火
持续查抄技术栏,小小蓝再次发明奇特的处所,强效水疗术的谙练度竟然在这短短的时候里上涨了两百多。要晓得这个技术但是带有“强效”的前缀,申明比普通的技术要强,技术的谙练度理所当然地就比较难晋升,在其他技术用一次涨一点的时候,这类带有强化强效等前缀的技术能够是用两次乃至是三次才涨一点。
比起加快之风,风暴保护的谙练度就比较难晋升了,小小蓝但是在代班的三个小时里一向开着这个技术,没想到只升了1级。三个小时只换来一千多点谙练度,莫非像这类很高端的技术是为了公允起见用心设置成非常难晋升的?还是说这内里有甚么特别的技能?
而小小蓝这一起上利用强效水疗术的次数绝对没有两百次,独一能想到的就是火之谷的环境,在这里利用水冰属性的邪术非常困难,莫非是因为在这类绝对倒霉的环境里利用该种属性的邪术,会有事倍功倍的结果?
加快之风竟然达到了Lv.8,小小蓝在代班过程的三个小时里是绝对不成能把加快之风练到Lv.8的,那么答案就显而易见了,风之山和火之谷能够有着一样的设定,那就是利用属性符合的技术时,技术的谙练度会晋升得很快。
当然,这统统的统统还是要遵循根基法——技术品级来。上面所说的统统都受限于技术品级,技术品级越高,冰霜小道的占空中积最大面积就越大,小小蓝估摸着等这个技术升满后,他乃至能够在十几米以外的处所弄出一片冰天雪地了。
范例:邪术
翻开技术栏一看,小小蓝震惊了。
并且小小蓝发明在火之谷内,火属性技术的谙练度涨得缓慢,凡是来讲技术是用一次或者几次就会涨一点谙练度,而像这类在多少时候内晋升人物属性的援助邪术,必须比及持续时候结束后再次利用才管帐算谙练度,就比如深红樊篱,Lv.0的邪术根基是用一次涨一点,如果对着本身用,那么需求100次,持续时候是60秒,就需求100×60=6,000秒才气进级。