而在队内,田冈锻练专门为仙道制定的打击核心战术也停止的非常胜利。这让仙道有些镇静,也很有成绩感,巴不得立即就在比赛中利用。

不过好感度也不是没有限定,能够无穷刷的,比如对其别人,仙道就不晓得该如何晋升好感度,或者也是因为气力题目,仙道没有太正视,没有专门去实验过。

仿佛在游戏里刷怪进级,蓝越多,刷的时候越长,获得的经历也越多;那在蓝够用的环境下,何不放弃一些蓝而晋升一些能力呢?如许刷怪的速率也晋升了一些,就算最后获得的经历一样,但时候上也节流很多啊。

因为这段时候又打了几场队内赛以后,仙道的体力数据已经到了80,这本来没甚么大不了的,相反还是件值得欢畅的事情。但仙道可悲的发明,本来数据到了80以后,需求耗损两点属性点才气加一点数据了。

在数据为80之前,只需求一点属性点就能加一点数据,而在80以后,或者还是90之前,天然耗损的应当比之前要多了,变成两点这美满是普通的。仙道应当光荣,只是变成了两点,而不是三点四点。

当然,这不是重点,重点是操纵这个BUG来刷好感度,并不能刷到顶点。对福田到80,对鱼住到70,就已经涨不上去了。幸亏另有球衣的加成,在比赛的时候好感度也能别离变成90和80,已经算是很优良的了。仙道对此也能算是满足了。

精确的说,这并不是县大赛开端的外在启事,而是他本身的启事。因为仙道发明,属性点公然没有他设想中的那么简朴。

仙道真正纠结的不是这个题目,而是加点的题目。一开端决定先直接把体力加满的设法,现在仙道也有些踌躇了。

在发明好感度不能持续刷下去了以后,仙道一点都没有憬悟的直接停止了之前的行动。也就是说,不去找福田一对一单挑了,也不去鱼住家餐馆用饭了。这让两人一时候不晓得产生了甚么,非常的奇特,猜想着是不是本身在甚么时候把仙道给获咎了,以是仙道活力了?!当然,这只是个小花絮,并没有影响到几人的豪情,毕竟不管是单挑还是用饭,偶尔一次就行,每天都如许结果实在是不较着。

80的体力,固然不高,但也勉强够用了,再加下去,仙道就有种多了华侈的感受。并且在沉着下来后,仙道也觉悟过来,技术毕竟只能算是诡道,而气力才是霸道。如果把速率+10了的话,那不相称于随时都在利用【电光火石】而不需求耗损格外的体力了吗,如许在比赛中也能节流很多体力的啊。

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