C 有造作且多余的对话 +0
比赛体例:
A 是 +2
重视:不管任何启事,每呈现1名从未上场参赛的选手,该队即被倒扣1积分。
A 全新且逻辑自洽的创新设定 +2
667062 三国之太极演义 蓬莱小哥 http:///book/667062.html
C 恍惚/扁平 +0
C 否 +0
634852 三国之刺客帝国 四关 http:///book/634852.html
B 呈现但不较着 +1
《逆袭唐末之枫羽帝国》 枫羽飘摇(传送门:http:///book/645460.html)
3、支出才气――三部参赛作品在比赛当日的联赛章总和;联赛章之和高的一方得胜,本场比赛比分+1,低的不计分;(盖联赛章,这个是消耗道具。这个对各位要求不是很高,如果在普通糊口之余,到时还能拿出一些积储来消耗支撑一下本书,那作者感激不尽!没有的话,尽量每一章都点顶,毕竟顶一下也是很大的支撑,作者一样感激不尽!)
7、片段或章节的末端是否有牵挂/意犹未尽/表示剧情**行未到临
1、更新速率――3部参赛作品在比赛日当日的更新字数总和;字数高的一方得胜,本场比赛比分+1,低的不计分(更新字数这个很简朴,就是看哪队的存稿多)
1、按还是规赛对战时候表停止比赛,通例赛期间每周一至每周五每天都有一场比赛,该场比赛的肇端时候为当日0点-24点。
该场比赛结束,将按照以上四条的比拼成果产生终究比分,并按照参赛两边在本场比赛获得的终究比分判定胜平负,记录积分。
2013-2014网文联赛开端了!
649993 汉末枭雄 银魔手 http:///book/649993.html
PS:重点是支出,只算盖印的,一个小小的标准章只要一块钱罢了,不过要挑选联赛公用“本轮绝杀”章。不管多少,那都是你们的一份情意,先在此谢过了!(是本书联赛当天!到时论坛会有详细参赛安排时候,我也会提早发文奉告各位的!)
通例赛赛制:单循环9轮对战
C 未呈现 +0
《三国之刺客帝国》 四关(传送门:http:///book/634852.html)
A 流利且用词精准、词汇丰富 +2
A 能透过叙事和对话,饱满光鲜天然活泼的揭示人设 +2