第142章 越级不是那么容易的[第2页/共4页]

总之就是现在如许了。

变异巨兽攻高血长,有些费事,不过当弄死以后boss就不会再召了,而是尸身戳在那边等boss重生。

除了呼唤以外,另有可骇幻觉、扭曲残影之类的技术,不过也都不是甚么费事,杀boss已经这么多了,这点应对的手腕另有。

可若缩小普通掉率的品级差浅显玩家又不承诺了,必须紧着品级换舆图,差一点点掉率就受影响,这练级也太不便利了。

若不是有这条限定。像落花满怀、卫不病这般的存在,一些boss完整能够尝试单挑的。

封禁之地不是一个副本,也不是一张舆图,而是废土内里统统有高品级的怪物存在,玩家却迄今有力开辟的舆图的统称,约莫占了……废土全图的95%+吧。

这东西的仇恨目标必然是除t以外的其别人,只要任其存在,每过一段时候主动会有一条血虫蹿回到boss身上,到时候将这些血虫一一点杀,比及它没有血虫可用的时候再杀,血量既少,也无后患。

这又是一只异变系的boss,呼唤领袖。血量未几,近战搏斗才气很弱,就是会召小弟,一种是变异巨兽,一种是血傀儡,一种是食腐貂,战役才气与呼唤体例根基顺次划一于卫不病的后勤机甲、机器犬贤者肩和寻路机器人。

主如果boss的“越战越勇”状况――任何boss战役持续时候超越非常钟便会开端持续狂暴,直到把胆敢冲犯的玩家毁灭洁净。

这还只是速率,更不要说另有血量、防备、抗性、抵挡、格挡、闪避、技术以及智能ai这些硬目标,越级boss每一条都数倍于平级boss的难缠。

而不管是哪种,这些丢出去的寻路机器人是都不成能返来了,提早空爆就不消说,不引爆的话,寻路机器人也必定是落在boss脚底下――不瞄这么准,炸不死食腐貂的。

以往的boss随机革新,难度不肯定。位置不肯定,甚么都不肯定,身在越级区里又轻易被怪狂追,赶路艰巨……风险以及投入的时候精力,和回报压根不成比例。

变异的近战巨兽毕竟没能打下去。范围进犯很费事会秒杀寻路机器人,落花满怀躲不掉的脚踢也很费事,会令boss一刹时离开射程范围,非常影响输出效力,总之非常钟以内难以搞定。

一个是掐提早量,在呼唤呈现刹时秒杀清空;另一个,倒是必然不能在刚呼唤出来的时候做进犯……

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