当然,统统战役这句话的范围很广,包含配角成为魔王的终纵目标。

输得时候,甚么都是借口....

打怪,进级,夺宝,然后再进级仿佛就是牢固的套路了,也是必不成少的过程,毕竟强者就是强者,老是要有辨别气力强弱的具系十足。

决定胜负的身分应当是很多,而不但仅是气力的辨别,像是地形,或者水土不平,谍报的辨别太大,心态粗心或者身材前提差了,像是偶感风寒或者就寝不敷,乃至女朋友跑了导致表情不好。

但是,如果没有体系金手指的帮忙,如何能更加清楚的描述配角从百无用处逐步强大起来的过程呢?没有任务嘉奖或者抽奖之类的道具帮忙,只是晋升本身这类虚无缥缈的感受很难让人感到共鸣。

但是这本书我不想这么写,我抱负中的环境是,统统的战役,不管是大型战役还是小打小闹,都应当环绕着如许一句话。

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