第三百二十六章 魔兽和江湖[第1页/共3页]

现在,终究有一款颠覆性的网游出来应战魔兽的职位,对魔兽玩家而言,不啻因而一次信奉的重塑。

固然这款游戏早在2004年就已经推出,但仰仗着厚重的游戏背景、多元的游戏体验、饱满的剧情任务、高端的均衡测控,这款游戏几近是畴昔十年MMORPG网游的顶峰之作。

测试时候是在中国都城时候早晨八点,但从玄月一日上午开端,各大论坛、贴吧以及交际收集就开端会商《江湖OL》的相干信息。

而在切身材验了全息眼镜的显现结果以及全语音操控的便携后,刘艺伟对《江湖OL》的兴趣更足了。

(未完待续。)

特别是在切身材验到全息影象和语音指令操控的便携性今后,他们对《江湖OL》这款游戏的等候更加火急了。

如何把这些用户转化为游戏玩家,是矩阵数码下一阶段的首要事情之一。

不管是当初的【矩阵优化】,厥后的野生智能操纵体系,还是现在的全息显现眼镜,这家公司都获得了庞大的胜利。

为了此次公测,矩阵数码几近统统高层都堆积到了江城。

长达八年的魔兽生涯让刘艺伟对这款游戏充满了特别的豪情。

乃至从某种角度上说,《魔兽天下》后的统统MMORPG网游,都是对这款游戏的低劣仿照。

即便是刘艺伟如许已经AFK一年多的玩家,在听到《江湖OL》的各种传言后,也重新被《江湖OL》勾起的游戏兴趣。

因为他发觉魔兽对他而言已经变成了一个承担,像是一份得不到薪水的兼职,而不再是他打发时候的东西。

这个月对小M粉丝和游戏发热友来讲,可谓是度日如年。

结束了环球拜候,杨林便马不断蹄地赶回江城,间隔玄月一日《江湖OL》公测的日子已经没多久了。

几近从MatrixⅡ手机公布的那天起,环球的小M粉丝和游戏玩家,就开端从网上寻觅《江湖OL》的讯息。

一向到2014年AFK,这一年,刘艺伟和游戏中结识的女孩结了婚,同时也退出了这款游戏。

这也意味着,《江湖OL》将具有3000万摆布的潜伏游戏用户。

2004年11月,暴雪正式推出3d网游《魔兽天下》。

这家公司畴昔几年所获得的一系列成绩,足以用传奇来描述。

对于《江湖OL》的初次公测,矩阵数码可谓是志在必得。

因为筹办应战魔兽的这家公司,叫矩阵数码。

没人以为《魔兽天下》能够对抗《江湖OL》。

Tip:拒接垃圾,只做精品。每一本书都经过挑选和审核。
X