第十三章 升级难度![第1页/共3页]

“《第二天下》的品级制和以往游戏分歧,不过按照本人的猜想,实在没有太多不同,相称于换汤不换药。一开端成为玩家,品级为0阶,经历就是前面的1%。按照本人的测试,如果是单人击杀一只小尾兽的话,玩家能够获得1%的经历。而如果是团队共同的话,想要获得1%的经历,需求击杀步队不异人数的小尾兽,也就说,如果是三小我,就要击杀三只小尾兽才气够获得1%的经历。”

“地精的力量固然比品级升到5%的玩家小一些,但是它们的数量很多。我不晓得是组队还是其他的原因,每一次呈现的地精数量,都比我们步队的人数要多出三分之一,乃至有一次数量直接是我们的两倍。”

“当然,在这里估计会有无数‘群众币兵士’出来喷我,不过本人不在乎,因为――这个帖子,是他娘的不准答复的那种!哈哈,如何样?是不是很想咬我?”

帖子说到这里,附上了几张大尾兽的照片。

巨熊追击,一起上所向披靡,不管是一人抱的树木,还是六七百斤的巨石,都被其直撞冲开。

“本人亲测,在品级升到5%的时候,击杀小尾兽以及缓冲地带的任何怪物,都将不会获得任何经历,也就是说,想要持续进级,必须进入丛林当中。丛林中的伤害想必大师有所耳闻,在内里,别说进级,光是活下来便是一件极其困难的事情。”

“成为玩家以后,大师也看到了《第二天下》的属性面板,这内里没有了我们熟谙的力量、体质精力之类的详细属性,只要寥寥几个简朴的描述。其他的本人也没有穷究,这里就只议论品级。”

“哎呦我去,虎爷服了!竟然在半死不活的时候翻开摄像头,将本身被地精活生生分尸的场面给录了下来,人才啊!”

“嗯,这个不错。死在了一只毒蛙手中,竟然在最后直接将毒蛙一嘴吃了,啧啧,同归于尽!”

“在《第二天下》运营的第一时候,本人进入了游戏,并且第一时候筹办练级。说到这里,重点来了。小尾兽大师应当不陌生,一种跟野狗差未几的怪物,信赖很多人成为玩家靠的就是它们。这里就不跟大师报告那令人无法的战役场面了,直接跳过。”

不得不说,人类还真是一种奇妙的生物。

“不过再难,我们也得进级不是?在这里,本人就将本身切身经历的事情给大师分享一下。在不久前,本人构造了六小我一同进入丛林,此中有两个是实际朋友,对于田野保存方面很特长。我们一开端碰到的怪物,是一种比小尾兽要大一些的怪物,二者很像,临时叫大尾兽吧。”

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